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王菲是什么星座,王菲是什么星座的人

王菲是什么星座,王菲是什么星座的人 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星(xīng)者之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎:清怪(guài)阶段直(zhí)接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配(pèi)也(yě)行,输出阶(jiē)段核心思路:传统的三切(qiè),双(shuāng)绿配置的火刀(dāo)猎,6人本(běn)输出(chū)位,不负责主要清怪(guài),主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清(qīng)怪(guài)阶段(duàn)直接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组(zǔ)搭配(pèi)也(yě)行,输出阶段核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的(de)火刀猎(liè),6人本输出(chū)位,不负责(zé)主要清怪,主打(dǎ)一波流,渎(dú)职幸运(yùn)裤火刀猎(liè):常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情(qíng)况,生存(cún)依(yī)靠治(zhì)愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个(gè)主手白蛋清怪产(chǎn)重弹(dàn),绊雷(léi)手清(qīng)怪火猎:拌雷(léi)手(shǒu)主要负(fù)责不压光环境,火(huǒ)猎快(kuài)乐清怪,生存(cún)较差所(suǒ)以(yǐ)腿部插了(le)【复原】,扔(rēng)雷(léi)清怪(guài)很快乐,武器(qì)搭配没讲究,随便(biàn)带,双(shuāng)绿依靠特(tè)殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪阶段(duàn)(直接(jiē)用(yòng)鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪(guài)叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季模组【单频(pín)大师】,故火刀用火(huǒ)属性的(de)火(huǒ)箭筒(tǒng)。

碎(suì)片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前切配置(zhì),改碎片会清(qīng)空大(dà)招和(hé)技能能量(liàng),做了(le)一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服(fú)务,

碎片选择考虑了输(shū)出BOss和走机制环节生存的情(qíng)况。(可根据自(zì)己游戏理解(jiě)选备(bèi)选碎(suì)片替换)

组合(hé)1(图(tú)片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼烧的敌人可获得(dé)基于敌(dí)人等级的近战能力能量,并生成焰灵(líng)(1一(yī)级战斗人员(yuán) = 8%二级(jí)战斗员(yuán) = 15%三级(jí)战斗(dòu)人员(yuán) = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四(sì) 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近(jìn)战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其(qí)他碎(suì)片(piàn)(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存(cún)能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击(jī)败他(tā)们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的情况

【焦然(rán)余烬】在对敌(dí)人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础(chǔ)再生率。如果敌(dí)人死于施加(jiā)灼(zhuó)烧的一击,则不会激(jī)活。

关(guān)于(yú)为(wèi)什么我选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶(nǎi)雷(léi)和刀扇(shàn)(火炬余(yú)烬)能触发仁慈。其余组合看起来很(hěn)美好,但是实战近战刀(dāo)扇难免(miǎn)会(huì)空(kōng),所以我选择炽热+仁慈(cí),用武器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回(huí)转近战,奶雷保(bǎo)命救人还(hái)能触(chù)发仁慈加速(sù)技能回转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳(quán)到力来(lái)、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保证(zhèng)手上随时有奶雷(léi))、伤害感应(近战(zhàn)回手雷)、回天(tiān)掌法(fǎ)(近战击(jī)杀(shā)产球)

● 胸:压力不大可以带(dài)完全充(chōng)能(根据(jù)生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必(bì)带(dài),不插回收火箭筒捡重弹(dàn)只(zhǐ)给1发(fā))

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹(dàn)药经(jīng)济,这两基本一(yī)起带(dài)的(de))、面面俱(jù)到(dào)(可(kě)换(huàn)投弹手回雷(léi),也可以强(qiáng)力吸引或(huò)收割者)

备注(zhù):手臂模组【近(jìn)战快速启动】即使(shǐ)杀怪飞刀回满近战也会消(xiāo)耗充能(néng),不(bù)能带。

输出模组如图,3激(jī)涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准(zhǔn)自(zì)己配,有星象【各(gè)就各位】,手的换弹模组可(kě)以考虑(lǜ)不(bù)带。

三(sān)维(wéi)方(fāng)面:

清怪阶段优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶段【射手(shǒu)闪身】等于没用(yòng),可以(yǐ)考虑(lǜ)最后堆(duī)力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先(xiān)考虑韧(rèn)性100,敏(mǐn)捷(jié)100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所(suǒ)以重(zhòng)弹续(xù)航(háng)薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景不能用,第二波(bō)可(kě)能会缺重弹,更好是一波带(dài)走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清怪位,2号位带(dài)追踪可(kě)走机(jī)制,比如门徒交贡品,梦(mèng)魇连(lián)线,这些是没问题的(de),如果(guǒ)是主力清怪(guài)位换【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副(fù)武器带(dài)追踪是因为备弹多且走机制(zhì)很方便,其(qí)次辉耀炽热触(chù)发(fā)碎片提容错,但是也(yě)要节约*,保证输(shū)出阶段切配置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输(shū)出(chū)手法参考(s22赛季(jì)更好(hǎo)火箭筒射之前(qián)先手近(jìn)战飞(fēi)刀,触发单频大(dà)师)

如(rú)果(guǒ)带剑筒(tǒng)三切

1、开(kāi)局(jú)1发(fā)火箭筒射+切剑(jiàn)狙四合一1发射(提前攒(zǎn)好(hǎo)四合一),手动长按R换(huàn)弹四合(hé)一

2、切2号位轻质榴弹一发(fā)射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不射王菲是什么星座,王菲是什么星座的人+火刀大招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(shè)(此时第二发可能没装(zhuāng)上,可以近战或者(zhě)切空容(róng)器打一发,但是(shì)一般等(děng)1秒左右(yòu)也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎(liè)人星象效(xiào)果:各就(jiù)各(gè)位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切(qiè)2号(hào)位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四(sì)合一动(dòng)画(huà)不吃换弹模组加(jiā)成,长按R换弹,空容器一发,这(zhè)个流(liú)程是刚好填一发火(huǒ)箭(jiàn)筒的)

步骤3没火刀大招或者不选择这里交火刀的(de),闪(shǎn)身装一发(fā)直(zhí)接射,然后(hòu)直接切(qiè)枪四(sì)合一+榴弹+火箭筒循环

如果带(dài)粪坑融合三切

1、开局(jú)一发火箭筒(tǒng)+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒(tǒng)两(liǎng)发+闪(shǎn)身装一发不射(shè)+火飞(fēi)刀大(dà)招(zhāo)+火(huǒ)箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融(róng)合(hé),一发(fā)筒子(zi)

步骤2结束后 可(kě)以选择手动(dòng)装填一发(有猎人(rén)星象效(xiào)果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后(hòu)切回来射(shè)两发

4、直接循环第3个步骤(zhòu)(有闪身就闪身装(zhuāng)填(tián)射)

二、渎职幸运裤火刀猎(liè)

清(qīng)怪(guài)阶段

输出(chū)阶段

使用环境:常(cháng)用在6人本,略有清(qīng)怪压力(lì)且(qiě)多轮输出(chū)情况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹。(正常渎职一(yī)直(zhí)抱(bào)手(shǒu)里清怪就行,黄血精(jīng)英怪(guài)就渎(dú)职(zhí)满(mǎn)弹夹切(qiè)2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换至手炮(pào)时:获得+100操控性(只在切出速度上(shàng)生效),+20空中(zhōng)效(xiào)率,0.6x切枪(qiāng)动画(huà)时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大(dà)小(xiǎo),持(chí)续4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的动能手炮或与你职业分支属性相同(tóng)的能(néng)量手炮时:在(zài)非法改(gǎi)*buff生效期间命(mìng)中(zhōng)将启(qǐ)动伤害增(zēng)幅,持(chí)续5.5s。每一(yī)次命(mìng)中都将叠加一层+60%伤害的伤害(hài)增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤降(jiàng)低为每(měi)层30%,更(gèng)高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职的爆炸(zhà)暗(àn)影、隼月的超(chāo)因(yīn)果射击以(yǐ)及全(quán)部的弹头(tóu)类perk造成(chéng)的(de)伤害不受到该(gāi)buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结(jié)束(shù),或是(shì)满足(zú)第二条要(yào)求(qiú)时切(qiè)换至其他武器:获(huò)得运气耗尽(jǐn)debuff,无法(fǎ)激(jī)活伤害增(zēng)幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬(jù)余(yú)烬】提供(gōng)自己和队(duì)友焕光8s,和(hé)星象(xiàng)击败(bài)他(tā)们联动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的情况

武器(qì)选择方面:

1号(hào)位:渎职、典狱(yù)长(zhǎng)的规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容(róng)器、火融(róng)合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化(huà)狙、恶(è)化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般(bān)是【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带(dài)来增益和奶(nǎi)。

需要你带狼头情况可以【典(diǎn)狱长+狼(láng)头】三切

能用渎职打的,一(yī)般上狙也(yě)没问(wèn)题,所以2号(hào)位可(kě)以带狙,其次融合*、榴弹等

输出(chū)手(shǒu)法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填(tián)渎职+放火刀大(dà)招(zhāo)(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙(jū)击快速(sù)打(dǎ)1发(为了(le)触发诱导推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装填一发射出去(有星象各就(jiù)各(gè)位换弹加成(chéng))

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸(xìng)运裤(kù)cD,步骤4必(bì)须(xū),开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如(rú)果(guǒ)输出时间比较充裕,可以先渎职(zhí)起手(渎(dú)职(zhí)打(dǎ)17发期间火箭筒能(néng)重建2发)

如果有多轮(lún)输出,第二轮1234循环中(zhōng),火刀(dāo)大招替换为(wèi)近战(zhàn)刀扇触(chù)发s22赛(sài)季模组【单(dān)频大师】

三(sān)、绊雷(léi)手(shǒu)清怪火猎

拌雷手

主要负责(zé)不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较差(chà)所以腿部插(chā)了【复原】,扔(rēng)雷清怪很(hěn)快(kuài)乐

武(wǔ)器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技(jì)回*

巨龙之(zhī)影

提供一个思路,需要你猎人上推推的(de)时(shí)候带这个金装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都可以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻(gōng)击(jī)喷或独头喷( 精(jīng)确重(zhòng)击模型框(kuāng)架(jià))3切

省心(xīn)就选择抱着融合硬(yìng)射

(但是(shì)队伍(wǔ)里更推(tuī)荐缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手(shǒu)雷弱(ruò)化(huà)回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎(liè)

使用环(huán)境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和(hé)3人地牢(láo)

碎片

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐身时间(jiān),必带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复(fù)速(sù)度加成以及(jí)出隐身(shēn)后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱目标生(shēng)成虚空碎(suì)片(piàn)和能量球,割(gē)草(cǎo)用

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤,突袭和地牢需要你(nǐ)续易伤时候带(dài)

【休(xiū)止回声】终结(jié)技提(tí)供不(bù)稳定效(xiào)果(guǒ)

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到力来、虚(xū)空虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲(jiǎ)充(chōng)能,需要终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(néng)(根据生存压力(lì)可(kě)换(huàn)元(yuán)素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡(jiǎn)弹药(yào)多给(gěi)*)

● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、特殊终结技(这两(liǎng)基(jī)本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎(liè)人优选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面(miàn)没太(tài)大限制,虚空(kōng)属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限(xiàn)】手雷击(jī)杀产球(qiú),看个(gè)人选择

●腿部【复原】没用(yòng),因(yīn)为拣(jiǎn)能量球必定触发吞噬,回满血(xuè)。所以(yǐ)带了【支配】,或者自己换其(qí)他的。

●闪(shǎn)身方面【射手(shǒu)闪(shǎn)身】是(shì)考虑到(dào)了携带机枪换(huàn)弹慢的情况,其(qí)他情(qíng)况带【赌徒(tú)闪身】回近战也不错

●这套没有配输出BOss配(pèi)装,是因为(wèi)在突袭里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的增(zēng)伤但(dàn)是只有(yǒu)6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和日常玩,并(bìng)且队伍都需(xū)要你(nǐ)掏虚空猎了,那更多承担的是(shì)一个辅助作用,此时选(xuǎn)择使用【永劫雨燕】更大(dà)化(huà)辅助(zhù)能力是更好(hǎo)的选择(zé)。

●如果觉得双绿弹药经济不够(gòu),白蛋武(wǔ)器可以看下【克洛(luò)塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒(bàng)

五、团队工具人永劫手(shǒu)

永劫(jié)洞察教(jiào)派(pài),主打的就是工具人,上易伤(shāng)产重弹给隐身都是你的(de)主要职责(zé)。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要切为(wèi)全知之眼(yǎn),尽量攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景(jǐng):多人(rén)本里BOss不好(hǎo)上推(tuī)推,需要使(shǐ)用虚空(kōng)单箭的时候(hòu),依(yī)靠大(dà)招+*挂易伤,终结(jié)小(xiǎo)头(tóu)领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不需要(yào)【射(shè)手闪身(shēn)】换弹(dàn),但长(zhǎng)轴(zhóu)输出需要一把补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回(huí)声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪(guài)物(wù)获得隐(yǐn)身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速度加成以及出(chū)隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定效(xiào)果,联动(dòng)你(nǐ)经常需要释放的终结技,但是考虑再三还(hái)是选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重(zhòng)弹搜寻和(hé)斥(chì)候、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消(xiāo)耗(hào)护甲充能,永(yǒng)劫(jié)终结怪(guài)自(zì)己产(chǎn)绿弹,不需要护(hù)甲充(chōng)能(néng))、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压(yā)力可换元素抗(kàng)性(xìng)模组(zǔ))<王菲是什么星座,王菲是什么星座的人/p>

● 腿(tuǐ):支配(捡球(qiú)给(gěi)手(shǒu)雷)、虚(xū)空(kōng)回(huí)收器(必(bì)带(dài),捡(jiǎn)弹药(yào)多给(gěi)*)、完全(quán)充能

● 披风:感应护盾、投弹(dàn)手(猎人优(yōu)选模组,回雷(léi),可替换(huàn)成(chéng)强力吸引或(huò)收割者)、面面俱到

武器选择(zé):

● 武器方面没有固定推荐,根(gēn)据对应环境进行配(pèi)置(zhì),可以带自制清怪(但是自制是(shì)绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍了(le))主手刮(guā)痧也有(yǒu)驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这(zhè)里我选择了2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪效率已经不错,特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋(dàn)产弹药(yào)效率(lǜ)高的(de)同时还能联动神(shén)器模组虚空元素能量球

● 3号(hào)位:优先选择虚空威能输出(s22赛季单频大师模(mó)组(zǔ))

备注:

● 永(yǒng)劫(jié)手(shǒu)记得选【洞察学派(pài)】产弹药的(有(yǒu)小首领的关(guān)卡使用(yòng),如王陨老二)。全知之眼也(yě)可(kě)以在输出环境为近(jìn)战(zhàn)BOss的时候(hòu)使用,能无限*续易(yì)伤,但是能近(jìn)战的情(qíng)况还(hái)是推荐缚丝泰坦带(dài)推推(tuī)去(qù)续,猎(liè)人用电(diàn)猎+黄金长牙打(dǎ)输出

六、虚空救(jiù)护车(chē) 全知之眼/ 第(dì)六郊狼

第六(liù)郊狼:相比(bǐ)全(quán)知之眼,第(dì)六郊(jiāo)狼不需(xū)要队友(yǒu)配(pèi)合,适合(hé)单(dān)打独斗,两次隐身的容错(cuò)率高(gāo),基本上想隐就隐(yǐn),应用场景大多(duō)是单刷,个人(rén)用(yòng)的比较少(shǎo),但很多人(rén)爱用(yòng),生存能(néng)力是拉(lā)满的。

全知之眼:给(gěi)予(yǔ)团队(duì)无(wú)限隐(yǐn)身(shēn),在(zài)宗师等高难场景有用(开黑语(yǔ)音能(néng)配合的情况),如果队友不需要(yào)你去保护,只(zhǐ)需要你自己管自己(jǐ),那么用第六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐身(shēn)时(shí)间,必(bì)带

【饥(jī)饿(è)回声】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回(huí)声】终结(jié)怪物获得(dé)隐身,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片(piàn)说(shuō)明(míng):虚(xū)空猎其实碎片是(shì)很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于(yú)必带三件套(tào)

模组方面就不做推荐(jiàn)了(le),这两个金装都属于对策(cè)特化装备,需要用(yòng)到这两个装(zhuāng)备(bèi)的场(chǎng)景基本上都是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪(guài),单刷遗失(shī)用(yòng)

● 1号位典狱长和(hé)渎职(zhí)可以互换,取决于(yú)3号位带(dài)不带金枪

●注意事项:搭配(pèi)优先(xiān)保(bǎo)证(zhèng)手雷的(de)回转,其余照(zhào)抄即可

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