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磨刀不误砍柴工这句话是什么意思-简短介绍,磨刀不误砍柴工相似的句子

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桂乃芬(fēn)的(de)战技(jì)更优先点,天(tiān)赋其(qí)次,终结(jié)技优(yōu)先级略低,普攻最后点。3个额外(wài)能力都有比(bǐ)较实用的(de)效果,推荐都(dōu)点亮。分支(zhī)属性中火伤收益更高(gāo),命中其次(cì)。

在崩坏星穹铁道游戏中(zhōng),桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者(zhě)说,街头艺人。今天为大家(jiā)带来崩坏星穹铁道桂乃芬行迹(jì)分析及加(jiā)点说明,桂乃芬行迹(jì)详解。桂乃芬的战技更优先点,天赋(fù)其次,终结(jié)技优先级(jí)略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外(wài)能力都有(yǒu)比较实用(yòng)的(de)效果,推荐都点亮。分支属(shǔ)性中火伤收益更高,命(mìng)中其次,最后点击破,三个词条均为(wèi)有(yǒu)效,因此都(dōu)推荐点。

在加点说(shuō)明之前(qián),先(xiān)为大家分析介绍一下「桂乃芬(fēn)」的行(xíng)迹,理(lǐ)解这些行迹的(de)效果和机制,自然也就明白(bái)这些行(xíng)迹的重要性和优先(xiān)级。行(xíng)迹等级默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻(gōng)】劈头满(mǎn)堂彩(cǎi)

常规(guī)的攻击倍率普(pǔ)攻,由于桂乃芬不堆(duī)双暴,因(yīn)此没什么直伤能力,但施放频(pín)率不低。

在桂乃芬用(yòng)战技挂好(hǎo)灼烧(shāo)后,基(jī)本(běn)稳定施放(fàng)普(pǔ)攻(gōng)打战技点,顺便续灼(zhuó)烧。

【战(zhàn)技】迎面(miàn)开(kāi)门红

对指定(dìng)敌方单体造(zào)成120%倍(bèi)率(lǜ)的火伤,并对相邻目标造成(chéng)40%倍率的火伤,有100%基础概(gài)率使目标与相邻目标(biāo)陷(xiàn)入(rù)持续2回(huí)合的灼烧状(zhuàng)态,该(gāi)状态下敌方目标每回合开始时受到218.21%倍率的持续(xù)伤(shāng)害。

对群挂灼烧的主要手(shǒu)段(duàn),可以对三目标直(zhí)接挂上灼烧(shāo)效(xiào)果,方便配(pèi)合(hé)后续引(yǐn)爆,打出(chū)高额伤害。后续(xù)回合(hé)中如果已经清杂完成,就只需(xū)要用普攻续精(jīng)英怪身上的(de)灼烧回合数(shù)即可,不需要再频(pín)繁施放战技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬(fēn)在(zài)面(miàn)对30%抵抗的敌人时(shí)保(bǎo)证(zhèng)面板命中为42.8%即可必(bì)定挂上灼烧(shāo),在面对40%抵(dǐ)抗(kàng)的(de)敌人时保(bǎo)证面板(bǎn)命中为(wèi)66.7%即可必定挂上灼(zhuó)烧(shāo)。

即实(shí)战中0魂桂(guì)乃芬的命中(zhōng)面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝大多(duō)数环境够用(yòng)。

但在解锁1魂后,桂(guì)乃芬的战技会使敌方目标效果(guǒ)抵抗降低10%,持续2回合(hé),此时实战(zhàn)中桂乃芬仅需保证(zhèng)命中面板有(yǒu)25%~42.8%就足够用(yòng)了。

因此(cǐ)综合来看(kàn),比较推荐桂乃芬将(jiāng)自身命中面板堆(duī)到(dào)接近42.8%,此时的泛(fàn)用性(xìng)和综合性价(jià)比(bǐ)都是更高的。

【终结技】给您来段看家戏(xì)

对敌方全体造成(chéng)120%倍率(lǜ)的(de)火伤,并(bìng)引爆目标当(dāng)前承受(shòu)的(de)灼(zhuó)烧伤害,引爆(bào)比例为(wèi)92%。

桂乃芬的终结技可以引爆战技(jì)或普攻为敌(dí)方施加的灼烧(shāo)状态,也(yě)可以引(yǐn)爆敌方被火破韧后(hòu)陷入的(de)灼烧状态,包括艾丝妲(dá)、姬(jī)子(zi)等角色为敌方施加的灼烧也都可以引爆。

另外(wài),桂(guì)乃芬终结技的引爆优先级(jí)位于最(zuì)后,如果桂乃芬在施放终(zhōng)结技时刚(gāng)好使敌方(fāng)破韧(rèn),陷入破韧的灼烧状态,则该伤害也会(huì)被直接引爆。

桂乃芬终结技(jì)耗能(néng)120点,带回能绳后能量需求减至100.5点(diǎn)。

在2战技2普攻情况下可做到稳(wěn)定4动循环,有受击情况下(xià)则可以改成(chéng)1战技3普攻,甚至可能2战技1普(pǔ)攻3动(dòng)循环等,根据实战(zhàn)灵活调整即可,桂乃(nǎi)芬的终结技重要性一般,随缘释放即可,不(bù)需要太过在意(yì)循环问题。

【天赋】古(gǔ)来君子养艺人(rén)

敌方受到的灼烧(shāo)状态(tài)触发伤害(hài)后,有(yǒu)100%的基(jī)础概率(lǜ)陷入(rù)【吞火】状态,该状态下敌方目标受到的伤害(hài)提高7%,持续3回合(hé),最多叠加(jiā)3层(céng)。

天赋是桂乃芬的核心行迹,为(wèi)桂乃芬提供了对(duì)群挂易伤的能力,大(dà)大解(jiě)放了桂(guì)乃芬的配队灵活度(dù),不局限于DOT队。

0魂桂乃(nǎi磨刀不误砍柴工这句话是什么意思-简短介绍,磨刀不误砍柴工相似的句子)芬在10级天赋(fù)的情况下,叠满层可以(yǐ)为敌方挂上21%的(de)易(yì)伤,该乘区(qū)对常规(guī)直伤队来(lái)说是(shì)比较宝贵的(de),难以被稀释。不过(guò)对于有一定配置的DOT队来说,该效(xiào)果(guǒ)就算是(shì)比较(jiào)常见,如桑(sāng)博终结技(jì)、卢卡终结技(jì)、卡(kǎ)芙卡(kǎ)1魂都带有挂易伤的(de)效果。

如果敌方身上同时拥有(yǒu)多个(gè)灼烧效果,则在(zài)这些灼烧效果触发伤害后,会分别为敌(dí)方(fāng)叠加【吞(tūn)火】层数。因此在有多个挂灼烧能力的队(duì)伍,或能频繁引(yǐn)爆灼烧的队伍(wǔ)中,【吞火(huǒ)】天赋的易(yì)伤可(kě)以很(hěn)快被叠满。

不过(guò)由于(yú)【吞火(huǒ)】状态是在灼烧触发伤害后(hòu)施加的,因此前面的灼烧伤害无法吃到后(hòu)面(miàn)施加的易伤效(xiào)果,属于(yú)后置BUff。

【秘技】耍耍(shuǎ)把式(shì)卖卖(mài)艺

前台战技,立即(jí)攻击敌(dí)人,进入(rù)战(zhàn)斗(dòu)后造成4次(cì)伤(shāng)害,每次(cì)对随即敌方(fāng)单体造成50%倍(bèi)率的(de)火(huǒ)伤(shāng),并有100%基础概率(lǜ)使目(mù)标陷(xiàn)入【吞(tūn)火】状(zhuàng)态。

开(kāi)局直接挂灼烧的(de)手段,不过由于这4段伤害是(shì)纯随机的,表(biǎo)现并不稳定,因(yīn)此除非其他队友都是后台战技,否则(zé)一般情况下不会以桂乃芬(fēn)的秘技(jì)收尾进战。

【额(é)外(wài)能力1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌(dí)方(fāng)目(mù)标陷入与战技相同的灼(zhuó)烧伤害。

以前(qián)面战技部分推荐(jiàn)的42.8%命中为例,80%的基础概(gài)率在面对30%抵抗(kàng)的(de)敌人时有80%的挂灼烧概(gài)率,在面对40%抵抗(kàng)的敌人时有68.5%的(de)挂灼(zhuó)烧(shāo)概率,绝大部分情况下(xià)都(dōu)够用。

在触发1魂效(xiào)果后(hòu),在(zài)面对30%抵抗的敌(dí)人(rén)时会拥有91.4%的(de)挂灼烧概率(lǜ),面对(duì)40%抵抗(kàng)的敌人时有80%的挂(guà)灼烧概(gài)率(lǜ),稳定(dìng)性进(jìn)一步提高。

同时,额(é)外(wài)能力(lì)1为桂乃(nǎi)芬(fēn)解锁了只打普攻的纯产点工具人玩法,不耽误对单甚(shèn)至对双施加灼(zhuó)烧(shāo)状态(tài)的功能,且产点(diǎn)效(xiào)率大幅(fú)提高。

【额外能力2】投狭

战(zhàn)斗开始时(shí),桂乃芬的行动(dòng)提(tí)前25%。

从单(dān)卡角度来(lái)看,该(gāi)行迹的意(yì)义不明(míng),但在(zài)配(pèi)队中就水落石出了。

为桂乃芬开(kāi)局(jú)拉条(tiáo)25%,几乎(hū)可以保证桂乃芬更先出(chū)手挂灼(zhuó)烧(shāo),在卡芙卡(kǎ)DOT队中可以使卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤(shāng)害,在姬(jī)子、虎克等纯火(huǒ)队中也可以保证先手挂灼烧,为其提供(gōng)稳定增益。

【额外能力3】逾锋(fēng)

对陷入灼烧状态的敌方目标造成的(de)伤害提高(gāo)20%。

该(gāi)额外(wài)能(néng)力揭露了桂乃芬的(de)副c定位,提(tí)高了她(tā)的输出能力,该(gāi)效果可(kě)以视作全覆(fù)盖,因(yīn)为桂乃(nǎi)芬主(zhǔ)要的攻击目(mù)标基(jī)本(běn)必定(dìng)处于灼(zhuó)烧(shāo)状(zhuàng)态。

【行迹(jì)加点说明】

行迹:战技>天赋>终结技>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战技(jì)】:影响桂乃芬的灼烧倍率(lǜ),是最关键的行迹,更优先点。

【天赋】:升级(jí)天赋(fù)会提高其挂易伤的(de)能力(lì),有(yǒu)一定(dìng)辅(fǔ)助效果(guǒ),对全(quán)队都有增益(yì),其次点(diǎn)。

【终结技(jì)】:桂乃芬(fēn)终(zhōng)结(jié)技频率(lǜ)不算高,且升级提升的倍率和(hé)引(yǐn)爆比例不多,因(yīn)此(cǐ)靠后点。

【普(pǔ)攻(gōng)】:只影响直伤倍率,但由于施放频率很高,所以可以稍微点(diǎn)一(yī)下。

总体来说,桂乃芬的战技更优先点,天(tiān)赋其次,终结(jié)技优(yōu)先级略低,普攻最(zuì)后(hòu)点。3个额外能(néng)力都有比较实(shí)用的(de)效(xiào)果(guǒ),磨刀不误砍柴工这句话是什么意思-简短介绍,磨刀不误砍柴工相似的句子推荐都点亮。分支(zhī)属(shǔ)性中火伤收益更高,命中其次,最后点击破,三个词条均为有效,因此都推荐点。

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